Гра заснована на відомому романі «Навколо Світу за 80 днів» Жюля Верна.
У грі в кожного є Мета, яку він може досягти за час гри – Ви укладаєте самі із собою парі! “Містер Фікс, чи є у вас План?” — ставить запитання «інспектор», коли гравець не знає, що робити далі або збивається зі шляху і втрачає фокус на Цілі.
Гра допомагає досліджувати ресурси та перепони, знаходити нестандартні творчі способи досягнення цілей. Завдяки “подорожі” по всьому світу “жителі” різних країн допомагають гравцеві прискоритися в дорозі. Коучингові прийоми та психологічні методики, спрямовані на роботу з логічним та підсвідомим, так вбудовані в гру, що відбувається інтеграція того, що гравець знає та «не усвідомлює» про себе та світ! Авторські колоди карт «Навколо світу: 80 кроків» допомагають знайти рішення!
Захоплююча пригодницька гра-ресурс для досягнення Ваших цілей!
Гра-подорож картою світу, гра – «мозковий штурм», гра про Шлях до Цілі або Мрії в метафорі «кругосвітньої подорожі».
На допомогу гравцям – Карта світу, 12 авторських колод з картинками з усього світу, коучингова колода питань, опрацювання обмежуючих переконань, розуміння осі «ваші слабкі-сильні місця» та балансу «вигоди-втрати» – звідки «вітер дме»? Що заважає і що допоможе досягти реальної мети, яка для Вас зараз актуальна.
Люди підтримки чи люди-інспектори – хто вони у темі Вашого запиту? Який внутрішній критик не вірить у Ваші сили досягти мети. Пам’ятаєте, як у книзі та фільмі «Навколо світу за 80 днів» провокує на парі Філіаса Фога, або інспектор, який заважає, але у нього не виходить). Хто складе Вам пару в досягненні бажаного – “Ваш паспорту” і “Ваш друг” …
Карти, як пазли, складаються в загальну картину, так звану Travel Story.
Легка, пригодницька, комунікативна, креативна гра з особливим способом подорожі картою світу.
Автор гри об’їздила півсвіту – від Індії до Перу, від Франції до Мексики, тому вона має чим поділитися з Вами з реального досвіду подорожей та пізнання різних культур!
Що дає гра, завдання гри:
- учасник знайде якісно новий погляд на запит, виходячи зі справжніх пріоритетів та цінностей,
- завдяки 13 авторським колодам карт учасник отримає нове бачення запиту,
- гра дасть розуміння своїх ресурсів і перешкод під час руху до Бажаного,
- учасник навчиться знаходити нестандартні способи досягнення цілей через метафору подорожей,
- завдяки поєднанню коучингового та творчого підходів учасник знайде найприємніший та найефективніший шлях до Мрії,
- учасник створить свою історію пригод до Мрії або Цілі, Travel Story,
- гра спонукає до дій легко і із задоволенням, і вже скоро учасники отримають перші результати у реальному житті,
- продуктивно, цікаво, захоплююче та весело проведений час на грі,
- можна створити маршрут руху до Цілі-Мрії.
ФОРМАТИ ГРИ:
1) Для дорослих, для підлітків, для сімейного формату, корпоративний формат
2) Індивідуально, у групі або корпоративна гра на загальний запит, командоутворення та антистрес
3) Настільна гра та онлайн-версія
4) Онлайн версія: демо-версія, повноформатна гра, онлайн-марафони на 12-21 день у закритій групі в соц.мережі, формат тренінгу та ін.
5) Колоди можна застосовувати окремо для самостійної роботи у напрямках: психологія або коучинг, та застосовувати їх також у т-іграх, майстер-класах, на тренінгах чи навчанні чогось, у тому числі іноземної мови.
Комплект гри:
1) Поле гри: вініловий банер або тканинне поле 0,8 м х 0,65 м.
2) Колоди карт:
Колода карток «Питання-Відповіді» (по 2 питання в карті) – 80 шт. в коробці.
12 колод фотокарт по 80 карт кожна, всього 960 карт (у коробках з інструкцією для самостійного застосування):
- колода Дім – «до якої мети я йду, образ мети чи мрії»
- колода Дороги – «який дорогою-шляхом мені йти до мети чи мрії»
- колода Транспорт – «яким способом “транспортом” мені рухатися до бажаного»
- колода Перешкоди – «яка/і перешкоди є на шляху до бажаного»
- колода Можливості – «які можливості “двері та вікна” відкриваються переді мною на шляху до бажаного”
- колода Люди – «які люди для мене є людьми-«шкідниками-критиканами-саботажниками» або людьми «підтримки-паспорту» на шляху до бажаного»
- колода Мости – «які мости треба навести – між ким чи з чим, образ переходу між станами на шляху до бажаного»
- колода Трансформація – «карти про з’єднання Світла і Тіні та їхню алхімію, або – яка моя Тінь заважає і яке Світло допомагає рухатися до бажаного»
- колода Сходи – «що допоможе піднятися над метушнею і перешкодами і побачити більше на шляху до мети, де і яке зростання можливе на шляху – яким способом»
- колода Вершини – «які перспективи відкриються у полі досягнення бажаного, що далі? або як виглядає пункт досягнення бажаного»
- колода Місця сили – «яке додаткове особливе або “чарівне” джерело сили або ресурс допоможе дійти бажаного»
- колода Ключі – «який прихований чи потаємний ресурс чи який ключ відчинить “двері” до бажаного, згадайте про казку “золотий ключик”»
3) Регулятори руху: кубики – 3 шт. (1 цифровий 4D «»пірамідка, 1 цифровий 8D, 1 цифровий 6D білого кольору, 1 цифровий 6D чорного кольору), стрілка, що обертається.
4) Фішки учасника – 6 шт. різного кольору.
5) Ресурси – різні металеві предмети, 33 шт.
6) Упаковка: чохол для поля гри (тканинний, можна носити на плечі), 2 мішечки для ресурсів та кубиків.
7) Документи та інші можливості гри.
8) Настільна версія та ОНЛАЙН-ФОРМАТ проведення гри.
Надається автором – електронні матеріали.
Після індивідуального навчання ведення гри в автора, ведучий отримує:
- Сертифікат ведучого гри на право проведення гри – іменний, не підлягає передачі 3-ім особам, 1 шт.
- Методичний посібник до гри «Правила гри» з механікою та правилами проведення гри у різних форматах – 1 шт.
- Бланк №1 «Бланк мандрівника» для зручності записів учасниками, 1 шт.
- Бланк №2 «Маршрутний лист» для зручності записів учасниками, 1 шт.
- Бланк №3 «Анкета зворотнього зв’язку» учасників, 1шт.
- Доступ до закритої групи ведучіх у соц.мережі Facebook, де можна завантажити всі електронні матеріали – рекламні та додаткові матеріали.
- Електронні матеріали та інструкція щодо проведення онлайн-формату гри, матеріали для реклами гри.
Вартість: 650 євро/або за курсом на день покупки
Мова: російська