Гра створена на основі повісті Миколи Гоголя. Чи давно ви переодягалися в інших героїв? У грі ви маєте можливість зіграти роль персонажа, який допомагає вам знайти відповіді на свій запит.
У повістях Гоголя чарівне і буденне йдуть пліч-о-пліч; дяк і урядник сусідять із чаклуном і чортиком. Головний герой гри – сільський коваль Вакула (коваль свого щастя) – закоханий у першу красуню Диканьки Оксану. Але Оксана висуває, здавалося б, нездійсненну вимогу: добути їй чобітки, “які носить сама цариця” (ставити велику мету).
З цього і починаються пригоди закоханого Вакули, коли звичне сільське життя раптом повертається до нього своєю чарівною, таємною стороною. Йому доведеться спілкуватися з колишнім козаком, а нині сільським знахарем Пацюком. Чаклун Пацюк стає провідником героя у чарівний світ – світ, де химерно переплітаються дива та звичне. Сценарій “Вечорів” орієнтується на унікальний гоголівський стиль “фентезі”.
Поступово гра з казки перетворюється на трансформуючу гру-тренінг. На вас чекає безліч пригод – у селі «Диканька», у чарівному «Місці Сили» та при дворі імператриці в Петербурзі. Вам доведеться зустрітися з персонажами з повістей Гоголя та народних казок, поринути у бурхливі та красиві пристрасті героїв – і стати на їхнє місце, програючи у ролі персонажів.
Мета гри:
- отримати Черевички – як символ виконання таки заповітного бажання;
- побачити себе «з боку», визначити свої поведінкові стратегії та розширити їх у грі;
- визначити, що заважає вам вирішити запит та за рахунок якого ресурсу ви отримаєте бажане;
- проявити свої комунікації з іншими людьми та напрацювати навички успішних переговорів: через «усі виграли», «усі програли», «завадити, але взяти своє», «домовитися» тощо;
- з якими силами я готовий вступити в змову і побачити, хто мені допомагає і в чому така допомога проявляється.
- Мій Світ структурний чи Хаос?
- та й просто, побувати на балі у Цариці – а раптом Цариця це я?
Колективна історія про своє місце в Житті, ресурси, стратегії та відповідні Дари з елементами народних традицій, вірувань, обрядів та святкового ворожіння. Гра-тренажер переговорних процесів. Корпоративний формат гри – для виявлення неробочих та ресурсних стратегій, моделювання ситуацій та домовленостей.
Запити, з якими можна прийти на гру: Як вийти з нересурсних відносин та проектів з роботи. Як увійти до нового колективу, нових відносин, побудувати бізнес-систему. Побачити причини ситуацій на тему запиту.
Формати гри: У гру можна грати індивідуально, у груповому форматі, корпоративний формат – на загальну мету; гра-комунікація про переговори; настільний формат чи онлайн версія. Це гра-тренінг або тренінг в ігровій формі – на базі гри проводяться тренінги з додаванням практик та завдань – додаткові заняття та майстер-класи.
Тривалість 4-5 годин. Оптимальна кількість – 6-13 осіб.
Які проблеми, завдання вирішує гра у клієнтських запитах?
Запити – будь-які, у різних сферах життя – прояснення причин, як досягти мети “А”, моделювання стратегій, тренування навички вести переговори, навчитися домовлятися та переконувати, інші запити
Побажання до професійного рівня ведучого гри: Будь-який може стати ведучим гри, рекомендовано – коучи, тренера, психологи, психотерапевти без обов’язкової психологічної освіти.
Склад гри:
Поле – тканьовий банер 1 х 0,8 м
Кубики:
– кубик кольоровий цифровий 12D – 1 шт.
– кубик чорний цифровий 6D – 1 шт.
– кубик білий цифровий 6D-1 шт.,
– Кубик 6D з колірними гранями (кольори – червоний, зелений, сірий).
Колоди:
– колода персонажів гри – 14 шт.
– колода коучингових питань – 13 шт.,
Документи:
– Правила гри – 1 шт.
– Інструкція проведення гри в онлайн форматі,
– Бланк учасника №1 – 1 шт.
– Документ “Обряди” – 1 шт.
– Анкета зворотного зв’язку – 1 шт. (Всі матеріали можна завантажити у закритій групі підтримки ведучих після навчання)
Упаковка: чохол тканинний для поля гри (можна носити на плечі), 2 тканинні мішечки для ресурсів і кубиків.
Іменний сертифікат ведучого, який дає право на проведення гри.
Ведучому надається доступ до закритої групи ведучых у соц.мережі Фейсбук – з матеріалами, кейсами, статтями.
Навчання з автором – 1 день
Ресурси не входять у комплект: для гри ведучий самостійно набуває 6 видів ресурсів: цукор у шматках або родзинки, запашний перець – горошок, насіння – чорні та білі, квасоля – біла та темна. За бажанням ведучий самостійно набуває сувенірних невеликих «черевичок», сувенірного віника-оберега, невеликого рушника або «Рушник», харчової фольги та інших атрибутів за рекомендацією автора гри.
Вартість: 400 євро / або по курсу на день оплати